Op het gebied van hype is Rockstar de absolute koning. Eerder lieten ze onze verwachtingen al hoog oplopen door kaskrakers als Grand Theft Auto 3 en Vice City op te hemelen. Terecht natuurlijk, want het waren dan ook 2 echte klassiekers die we kort voor de release van het nieuwe deel, San Andreas, nog regelmatig uit de kast haalden en ons verdiepten in de immense steden.
Na een te verwaarlozen laadtijd en een introfilmpje waarin Afro-Amerikaan Carl Johnson, of simpelweg CJ, na een lange terugreis terugkeert naar het ouderlijke huis. De reden van zijn thuiskomst is omdat CJ's moeder op een gruwelijke manier van het leven werd ontnomen en later ook Carl’s broer vermoord werd. Hij besloot daardoor huis te vesten in Liberty City om daar beschutting en veiligheid te vinden. Waar hij nu woont is in een ongure, donkere en criminele buurt in een klein hoekje ergens in Los Santos.
Dit gebied is overigens geïnspireerd op Los Angels, later in het spel worden ook San Fierro en Las Venturas, die respectievelijk gebaseerd zijn op San Fransisco en Las Vegas, beschikbaar. Tussen de verschillende steden bevinden zich plattegronden met boerderijen, rivieren, hoge heuvels, tankstations en ruime woestijnen. Die samen met de drie grote gebieden een vijf keer grote omvang hebben dan die van Vice City.
Behoorlijk spectaculair, zeker als je weet dat een reisje van San Fierro - Los Santos ruim 20 minuten inneemt. Aan het begin van de game is je vrijheid, net zoals in de vorige edities, enigszins beperkt. Zo kan je aanvankelijk niet binnentreden in andere gebieden alvorens deze geunlockd te hebben door het voltooien van missies. Kun je je nieuwsgierigheid even niet meer de baas, dan kan je altijd een poging doen om al zwemmend, per poot of vliegend object een stapje verder in de wereld zetten.
risico met zich mee, wanneer je een stap zet op de grond van de stad die je wilt verkennen wordt je wanted level opgekrikt tot vier sterren. Natuurlijk deed ik de tevergeefs poging maar hielt het niet langer dan een twee minuten vol. De immense grootte van de steden brengt wel één groot nadeel met zich mee. Sommige missies vereisen het heen en weer rijden tussen de verschillende steden, op zich geen nadeel maar aangezien het vaak veel tijd vergt om van punt A naar punt B te karren beginnen de eentonige missies soms snel te vervelen.
Lees ook: Klantrecensies Andreas Auto's
Saven kan je doen in het ouderlijke huis van hoofdpersonage CJ. Na het saven kan je dus eens lekker je gang gaan en wanneer je opgepakt wordt of omkomt, kun je de game simpelweg terugladen en weer als engeltje verder gaan in de toch wel lugubere buurten van San Andreas. Zoals eerder vermeld begin je als CJ in een duistere buurt, Los Santos, waarin hij kennis maakt met zijn oudere broer Sweet, enkele mede-gangleden en een paar corrupte politieagenten die je telkens opzadelen met een missie.
De besturing is in vergelijking met de twee vorige delen op enkele plaatsen bijgeschaafd. Wel kan je nu over alles en iedereen heen klimmen. Tuinhekjes, muren en hekken, niets is een obstakel voor de bruine jongen. Ook ietsje gewijzigd zijn de gevechten. Eerst leg je met de R1-knop je slachtoffer vast wanneer je hem vervolgens met de O-toets met de grond gelijk maakt. de R1-button loslaten om van slachtoffer te veranderen. Wil je iets gespecifieërder je doel bepalen, dan kan je met de rechter analog stick manueel aimen. Een kerel een kogel in de kop boren of hem virtueel van zijn noten ontdoen is met een korreltje fantasie best mogelijk.
Wat ons erg stoorde aan dit systeem was dat de camera soms een vreemde positie aannam en we zo vaak voorkombare schade opliepen. onmogelijk in één dag uit te kammen. onmogelijk is om alle mogelijkheden op te noemen. zullen de interessantste noemen. Het leukste in alle GTA-games is natuurlijk het rondhangen en alles wat er bijkomt in de grote steden. Mensen omver rijden en neerknallen, eens lekker van bil gaan door een hoertje op te pikken of gewoon politieagenten lastig vallen door hen steeds te snel af te zijn.
Naast dit kan je in het nieuwe deel plaatsnemen achter het stuur van een BMX, in de cockpit van een vliegtuig, in een brandweerwagen, ambulances, ...de lijst is werkelijk oneindig. welk moment dan ook een missie aannemen. aanvaarden worden aangegeven op je kaart door middel van letters. Deze missies gaan gepaard met uitstekende dialogen en briljant acteerwerk die elk ondersteund worden met humor van de bovenste plank. Vaak gaat het wel om missies in de aard van: ga van punt A, pik iemand op, ga naar punt B en moord de gang in kwestie uit. Een beetje gevarieerdere opdrachten waren zeker welkom geweest.
Wat wel erg leuk is, is dat er vaak gebruik gemaakt wordt van drive-by toestanden waarmee jij plaats neemt achter het stuur en je maten door het raampje hangen en de desbetreffende vijanden neerleggen. Rockstar heeft overigens een aangename en vernieuwende verassing in zijn laatste nieuwe GTA-titel verwerkt. Zo zijn er vaak minigames die je kunt vergelijken met een dancegame als Parappa the Rapper, hierin is het belangrijk om op het juiste moment knoppencombinaties in te drukken.
Lees ook: LEGO Star Wars Ruimteschepen: Bekijk het Overzicht
Gedurende het spel draait alles rond één ding, het afdwingen van respect en er mee leren omgaan. Respect verdien je door sommige missies op een goede manier te volbrengen of door een bepaalde kledinglijn te volgen. Eens je op dit vlak genoeg gegroeid bent, zullen de mensen rondom je je als een ware player aanzien en ook de vijandelijke gangs zullen enkele keren nadenken vooraleer ze je met kogels of andere materialen zoals messen, zwaarden of knuppels bestoken.
Vaardigheden die je moet onderhouden. Je Fat-meter zal toenemen wanneer je in de plaatselijke pizzabar te veel naar binnen werkt en logischerwijs weer afnemen als je aan sport doet of je benen gebruikt als favoriete vervoersmiddel. Ook beweegt CJ opvallend trager wanneer hij een iets gezetter lichaam bevat. Je muscle-skill bouw je uit door veel te trainen in de plaatselijke gym. Spieren blijven natuurlijk niet eeuwig, als je een tijdje niet meer aan fietstrainingen of gewichtheffen doet neemt je spiermassa stelselmatig af.
Het tunen van wagens is nog één van de vele opties. De keuze aan tuningmogelijkheden is dan wel erg uitgebreid, van het plaatsen van bumpers, site skirts tot een vette uitlaat. beperkt tot het uitbouwen van zichtbare elementen. Het is bijvoorbeeld niet mogelijk om je auto sneller te laten rijden, wat dan wel weer kan is het in de koffer steken van nitro.
Om echt lekker te keer te gaan met de tuningmogelijkheden verwijzen we je liever door naar de laatste nieuwe Need For Speed-game want als je eindelijk je droomwagen hebt samengesteld is de kans groot dat je hem in een fractie van een seconde weer verliest door het crashen of iets dergelijks. Meer dan ooit spelen de verschillende gangs een rol in een Grand Theft Auto-game. Elke gang heeft territoria die op de kaart aangeven worden in verschillende kleuren.
Op het gebied van graphics doet GTA: SA het niet beter dan zijn voorgangers, integendeel zelfs, San Andreas verliest een deel van zijn waarde en ziet er zelfs blokkerig uit. Hoewel er erg veel details te herkennen zijn lijkt het of het niet afgewerkt is. Als de camera te dicht bij CJ of een ander personage komt lijken hun armen op houten blokken met scherpe kanten. Textures die te laat laden (bijvoorbeeld gebouwen die soms als paddestoelen uit de grond knallen) en CJ die door deuren heen kan stappen. Wel mooi zijn de auto’s die erg realistisch ogen.
Lees ook: Hoe elektrische auto's opladen?
Over het geluid kunnen we erg kort zijn, briljant en onovertroffen. Er zijn een tiental radiostations met gevarieerde muziekgenres en reclamefragmenten van allerhande producten of steden ergens in de buurt van SA. Ook de stemmen van de personages beschikken over een uitzonderlijk zuivere klank en worden vaak ingesproken door bekende mensen als Samuel L. Jackson of rapartiest Young Maylay, die graag hun stem verleenden aan Rockstar. Wat ook leuk is dat de stemmen synchroon lopen met de bewegingen van de monden.
GTA: San Andreas is een ongelofelijk veelzijdige titel maar dat waren de vorige versie evenmin. Vice City ziet er levendiger uit dan ooit in de eerste trailer van GTA 6, niet alleen qua mensen, maar ook qua verkeer. Waar je eerder speelde in het Miami van de jaren ’80, zie je dit keer de stad in de huidige tijd. Ook veel auto’s van GTA 6 zijn dus van nu - met uiteraard wat klassiekers. En het lijkt erop dat je ze weer kunt modificeren bij je favoriete tuner.
Zoals in de voorgaande games gebruikt Rockstar geen echte automerken of modellen, maar wel ontwerpen die zwaar geïnspireerd zijn door het echte spul. Soms combineren de ontwikkelaars zelfs de neus en de bips van twee verschillende auto’s. Bij GTA Online kwamen er per update auto’s bij die steeds meer en meer op echte auto’s gingen lijken, al moest je er soms wel eerst voor naar een tuner.
De namen zijn in de meeste gevallen volledig verzonnen, maar soms met een subtiele knipoog naar het oorspronkelijke automerk. Een Mercedes krijgt bijvoorbeeld de zeer Duits klinkende naam ‘Schafter’ en de Corvette krijgt de naam Coquette. We hoeven je ook niet uit te leggen welk merk Maibatsu is. We zijn benieuwd welke creatieve namen er nu voorbij gaan komen.
De ontwikkelaar heeft nog geen officiële lijst met auto’s uitgegeven. En als ze dat wel zouden doen, zou je namen als ‘Ocelot Locust’ krijgen, waar je niet per se wijzer van wordt. Daarom kijken we naar de echte auto’s die we zien in de eerste trailer van GTA 6. Overigens zijn het niet allemaal nieuwe modellen: een hoop bekende auto’s uit GTA 5 zie je terug in de trailer.
Al vrij snel (0:25) zien we een auto die veel wegheeft van een Pininfarina Battista, behalve dat deze auto niet elektrisch is. In het shot daarna staat een Audi A4 met een Chrysler 300C-grille geparkeerd en twee lowriders die eruitzien als een Chevrolet Malibu en een Impala. Op straat zien we een Chevrolet Tahoe en een Chevrolet Beretta (of Chrysler Lebaron?). Verderop in het shot iets dat lijkt op een Rolls-Royce Cullinan.
Vanaf 0:32 zien we duidelijk een Porsche 911 Cabrio, een Ferrari Testarossa, Aston Martin Vanquish Zagato en een Chevrolet Corvette langs de stoep. Op straat rijden een Dodge Challenger, Lamborghini Aventador en een Mercedes CL. Bij het tankstation (0:50) zien we een Ford F-Series en een Dodge Charger van de politie. Kort daarna verschijnt een oude Chevrolet Camaro. Tussendoor zie je nog een Porsche 911 993.
De hoofdrolspelers lijken een Chevrolet Chevelle te rijden, wat in de game de Declasse Sabre Tulip is. In hetzelfde shot zien we in de achtergrond een Mercedes G-klasse, een Audi Q7 en een Nissan Patrol. En dit is slechts wat er in de trailer te zien was. De game zal, zodra ie uitkomt in 2025, nog veel meer auto’s bevatten. En dan komen er waarschijnlijk nog talloze updates met nóg meer auto’s.
Grand Theft Auto (afgekort GTA) is een computer- en actie-videospel met de classificering 18+ (je mag het dus pas spelen als je 18 jaar of ouder bent). GTA is heel bekend onder jongeren. De uitgever is Rockstar Games en de maker is Rockstar North. Grand Theft Auto is waarschijnlijk gebaseerd op een gelijknamige film.
Het spel Grand Theft Auto speelt zich per uitgave af in een verschillende stad. Je kan alleen niet echt zeggen dat een volgende game een vervolg is op de vorige. Wel kunnen personages of steden terugkomen: zo is in Grand Theft Auto: San Andreas Liberty City nog teruggekomen in een scène van een missie. Leuke stad...
Hoewel je nu vast denkt dat de Grand Theft Auto-steden gewoon een leuke stad is, is dat het niet. Daarom is de classificering ook 18+. GTA draait om hoofdpersonen die in een aantal versies van GTA verschillen. Zo heb je in GTA San Andreas Carl Johnson en in GTA IV Niko Bellic. San Andreas en IV zijn allemaal versies.
Laten we even IV nemen, de laatst uitgekomen versie voor de grote gameconsoles: Niko Bellic krijgt van zijn neef Roman te horen dat hij in Liberty City, waar deze era (reeks van GTA-spellen) zich afspeelt, veel vrouwen, geld en bekendheid heeft. Het bloederige is niet geschikt voor kinderen, ze kunnen het bijvoorbeeld ook nadoen. Daarom is Grand Theft Auto niet voor jongeren onder de 18 geschikt.
In Grand Theft Auto heeft de speler vooral veel vrijheid. Je kan van alles doen: je gaat de goede kant op, je steelt overheidsvoertuigen maar helpt criminelen oppakken, je kan de vrije kant op: rondrennen naar het Blijheidsbeeld in IV, rondrijden in het duingebied van San Andreas, de metro verkennen van Vice City... of gewoon de normale kant: je voert de missies uit om Grand Theft Auto 100 procent uit te spelen.
Sowieso moet Grand Theft Auto op zijn versie 100% procent uitgespeeld worden. Om bijvoorbeeld nieuwe plekken of auto's vrij te halen. Je kan ook hele leuke gewone dingen doen. Je kan met je vriendinnetje bowlen, iets gaan eten, of basketballen. Deze mogelijkheden zijn in Grand Theft Auto San Andreas geïntroduceerd.
Locaties in Grand Theft Auto:
- Liberty City - Een stad die gebaseerd is op New York City.
- Vice City - Een stad die gebaseerd is op Miami.
- San Andreas - Een locatie die gebaseerd is op de Amerikaanse westkust.
GTA 1 en 2 speelden zich af in een "top-down" perspectief, een vogelperspectief, waarin je de hele stad van boven zag. Vanaf GTA III is het spel volledig in 3D te spelen. Velen dachten dat het niet mogelijk zou zijn het immense gevoel van vrijheid te creëren uit de vorige delen vanwege het feit dat de 3D-technieken nog niet ver genoeg gevorderd waren. Dat liep echter helemaal anders: de stad uit GTA III was levendiger dan eender welke stad uit een ander computerspel uit die tijd.
De eerste spellen (op GTA 1 na) speelden zich altijd af in één stad, maar met de komst van GTA: San Andreas veranderde dat. Dit spel introduceerde een nagemaakte staat, met daarin drie steden en een aantal kleine dorpen. Er is zoals gezegd veel kritiek op Grand Theft Auto omdat het slechte invloed zou hebben. Zo had de Amerikaanse advocaat Jack Thompson aan Microsoft gevraagd of ze een versie van GTA niet voor hun gameconsole (de Xbox) wouden uitbrengen.
Na de missie 'Air Raid' van Zero komt de missie 'Supply Lines'. Dit wordt door veel mensen als een lastige missie ervaren wat ook wel zo is. Als je de besturing van het vliegtuigje niet onder de knie kunt krijgen raad ik je aan de missie eerst eens te starten en lekker te gaan rondvliegen om een beetje het gevoel te krijgen van het RC-vliegtuigje. Als je dan over gaat op het behalen van de missie kan ik je wel weer een paar tips geven.
Val eerst de twee koeriers aan die het dichst bij rijden. Gebruik bij voorkeur een 'kamikaze'-aanval. Vlieg op redelijke hoogte en neem een duikvlucht richting je doel terwijl je de schietknop (CTRL) ingedrukt houdt. In de meeste gevallen is dat genoeg om de koerier om te brengen. Mocht dat niet lukken kun je ook rustig je vliegtuigje achter je doel parkeren en je vuur openen.
Na de eerste twee koeriers is er nog één meestal wat verder weg. Ga op behoorlijke hoogte vliegen zodat je boven alle gebouwen uit kan komen en in één rechte lijn naar je doel kunt vliegen. Laat tijdens het vliegen je 'gas' (W) los, dit spaart brandstof en je snelheid gaat er niet erg door achteruit. Na het opbrengen van de derde koerier moet je weer terug keren naar Zero.
De vliegtuigmissies kunnen er wel een paar zijn, het gaan bij jou om de flying school. Er zijn echter wel een paar opdrachten van de flying school waarbij je door ringen moet vliegen. Als je moet opstijgen, probeer dan zo lang mogelijk op de startbaan te blijven door de neus van het vliegtuig omlaag te houden (pijltje omhoog). Zodra je snelheid genoeg hebt laat je het vliegtuig langzaam stijgen, doe gelijk je wieltjes naar binnen (2) dan ga je ook sneller. Stijg geleidelijk op naar de eerste corona en zo verder.
Als je de opdracht 'circle airstrip' bedoeld, hel dan een klein beetje over in de richting van de volgende corona (pijltje naar links of rechts) en stijg dan weer een beetje (pijltje naar beneden) zodat je de bocht maakt. Als je weer moet landen moet je zo recht mogelijk op de landingsbaan komen afvliegen en wat gas minderen. Doe je wieltjes uit en probeer zachtjes op de landingsbaan te landen.
Over de driving school weet ik niet welke opdracht het kan zijn met 'die nauwe bocht'. Dat kan 'The 180', 'Whip and Terminate' of 'Burn and Lap' zijn. Meer informatie over de opdrachten van de driving school kun je hier vinden.
Ik kwam deze lijst tegen op gta.wikia. De Mothership en SWAT (S.W.A.T. Tank) staan er op. Zijn er nog meer voertuigen die je maar één keer in het spel tegenkomt? Dan bedoel ik geen recolors of voertuigen met speciale eigenschappen, maar voertuigen die je slechts één keer tegenkomt in welke vorm dan ook. De Mothership is gewoon een simpele recolor van de Camper. Maar verder heb je qua unieke voertuigen ook nog de Andromada uit Stowaway, meende ooit ergens een manier gelezen te hebben om deze te bemachtigen. Is wel niet zo lang, maar ja... Die kende ik al Hearv. Hotknife met nummerplaat Gold. Alleen te verkrijgen als je de driving school alles op goud haalt. Hustler met nummerplaat homegirl erop als je relatie met Denise Robinson boven de 50% komt.
Unieke en zeldzame voertuigen in GTA San Andreas [Deel 1]
Unieke Voertuigen in GTA San Andreas:
- Hotknife met nummerplaat Gold (alleen te verkrijgen als je de driving school alles op goud haalt)
- Hustler met nummerplaat homegirl (als je relatie met Denise Robinson boven de 50% komt)
Lijst van Voertuigen in GTA San Andreas (gebaseerd op de trailer van GTA 6):
| Voertuig (GTA 6 Trailer) | Gelijkenis met Echte Auto |
|---|---|
| Onbekend | Pininfarina Battista (niet elektrisch) |
| Onbekend | Audi A4 met Chrysler 300C-grille |
| Lowrider | Chevrolet Malibu / Impala |
| SUV | Chevrolet Tahoe |
| Sedan | Chevrolet Beretta / Chrysler Lebaron |
| SUV | Rolls-Royce Cullinan |
| Cabriolet | Porsche 911 Cabrio |
| Sportwagen | Ferrari Testarossa |
| Sportwagen | Aston Martin Vanquish Zagato |
| Sportwagen | Chevrolet Corvette |
| Muscle Car | Dodge Challenger |
| Sportwagen | Lamborghini Aventador |
| Coupé | Mercedes CL |
| Pickup Truck | Ford F-Series |
| Politieauto | Dodge Charger |
| Klassieker | Chevrolet Camaro |
| Klassieker | Porsche 911 993 |
| Declasse Sabre Tulip | Chevrolet Chevelle |
| SUV | Mercedes G-klasse |
| SUV | Audi Q7 |
| SUV | Nissan Patrol |
Deze lijst geeft een indicatie van de diversiteit aan voertuigen die in de game te vinden zijn en de overeenkomsten met echte automodellen.
